Physical Material 検証 第3回

『Reflections』
今回はReflectionsの設定を検証いたします。

reflectionsのウェイト値を変えてレンダリングしてみました。

反射の強度が変化します。
ウェイト値0.0反射弱(無)⇔ウェイト値1.0反射強
次にRoughnessの値を変えてレンダリングしました。

ベースカラーは判別しやすくする為R:0.1 G:0.1 B:0.1としました。
リフレクションのウェイト値は1.0としています。

表面の仕上げが変わります。
ラフネスウェイト値0.0ツルツル⇔ラフネスウェイト値1.0ザラザラ
次にMetalnessの値を変えてレンダリングしました。


メタルネスウェイト値0.0プラスチック⇔メタルネスウェイト値1.0金属
今回はここまでです。次回もリフレクションの続きの解説を行いたいと思います。